战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C5 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将象从A3推进至B2;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于A3. 自暗处,老鼠将马推至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.

老鼠回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B6跃至C7.

老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将象从C7推进至H2,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的象占据E3,弃F4于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C5,随即老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将王从E1推进至F1;继而老鼠将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

老鼠回应,将王从F7移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B1;继而老鼠的王从F5推进至F4. 我们的英雄将王从B1推进至A2,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的象占据D6,弃C5于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从D6跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6,随即老鼠的王从E4推进至F5.

我们的英雄将王从A3推进至B4;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.

自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据B6,弃B5于后. 老鼠回应,将兵从G5移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B6至B7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C7;继而老鼠的王从F5推进至F4.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D6跃至E5.

自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的象占据H8,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G6移至H7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从H8至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从G6推进至G7.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至G6.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G6移至F5. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 我们的英雄以后在G7将军.

老鼠的王从G5推进至H5. 我们的英雄将象从C3推进至E5,随即老鼠将王置于H4,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至H5. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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