战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A2 跃至 B3,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将兵从C2推进至C4. 老鼠以马在D3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 老鼠的马抵达C1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G3推进至G4;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至B3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从A2跃至B3.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄以兵在G6将军.
一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从G7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
一记狠手:老鼠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将王从F3推进至G3;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄以兵在G5将军.
老鼠回应,将王从H6移至H7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄将王从H5推进至H6,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D7推进至C8. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至C6.
老鼠回应,将王从C8移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将后移至B5;继而老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至A8,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从A8移至A7.
自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从A6推进至B7.
我们的英雄将后从C5推进至E7;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.
自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将王从B7移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6;继而老鼠的王从B7推进至C8.
将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至B6,而我们的英雄的后占据D8,弃F8于后.
老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的兵从B4推进至B3. 我们的英雄将后从C8推进至C6;继而老鼠将兵置于B2,紧盯每一格.
我们的英雄自C7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.