战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的马从E5推进至D7. 我们的英雄将兵从F2推进至F3.

老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至F3.

自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 老鼠将军:马扎根于E5.

我们的英雄将王从D3推进至D2;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠将军:马扎根于F3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从F3推进至H4.

我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将马置于F3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从F3移至D4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的王从G7推进至H6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.

老鼠的王落于H6,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的马从F3推进至G5. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,随即老鼠将马置于H3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的王占据B3,弃B2于后.

老鼠回应,将马从H3移至F4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将王从B3推进至B2;继而老鼠将马置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将马推至F4,且我们的英雄的王占据A2,弃B3于后.

一记狠手:老鼠的马在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B3,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的王从G7推进至G6.

我们的英雄将王从C2推进至D3,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的王占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将马从E6移至D8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的马从F7推进至E5.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F4跃至E5.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的王占据G6,弃F5于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H8;继而老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将王从H8推进至G7,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至F4. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F4移至G4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从F5推进至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至D6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

老鼠回应,将王从D6移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6. 老鼠的王落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从C4推进至B3. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至B4,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠的王落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至A7;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从C6推进至C7.

我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从E6推进至D7. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

老鼠的王落于D8,从我们的英雄手中撕走后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D7移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B7至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

我们的英雄以后在D8将军.

老鼠的王从D6推进至C6. 我们的英雄将王从A6推进至A5;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄以后在B8将军.

一记狠手:老鼠的王在B8吃掉我们的英雄的后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 51 s
Moves
142
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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