战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而老鼠的马从A4推进至B2. 我们的英雄将王从F1推进至E1,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 一记狠手:老鼠的马在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据E2,弃F1于后. 老鼠以马在F4将军.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G3跃至F4.

一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至F3.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至B8,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从B8移至A8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而老鼠的王从A7推进至A6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H8跃至E5.

自暗处,老鼠将王推至A6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1