战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
老鼠 将 车 推进至 G5,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
加载中…
逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,且老鼠的王从E8推进至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.
老鼠回应,将马从D7移至E5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2.
稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,而老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒马.
自暗处,老鼠将兵推至C5. 从C3至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的兵在A1升变,敌方的车诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.
老鼠将军:车扎根于C1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,且老鼠的车从C1推进至F1. 我们的英雄将兵从B2推进至B3,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄以兵在E6将军.
自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将车从F1移至B1,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G5.
老鼠将车从B1移至B3,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至H7. 老鼠将军:兵扎根于C6.
从D5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将车置于B8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7. 自暗处,老鼠将车推至B3,随即我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将车从B3移至E3. 自F6,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠推进至F6,夺走我方的马.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,且老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄以兵在E7将军.
老鼠推进至E7,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 老鼠以车在E5将军.
我们的英雄的王占据D4,弃D5于后. 老鼠回应,将车从E5移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
老鼠将军:车扎根于D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠以车在E7将军.
我们的英雄将王从E4推进至F3. 老鼠将兵从F6移至G5,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将车推至D7,随即我们的英雄的王占据G4,弃F3于后.
老鼠回应,将车从D7移至D2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从C7推进至D6. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将车推至B2;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠将军:车扎根于B5.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,且凭地牢之狡,老鼠将车移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的车从B3推进至D3.
我们的英雄将王从F5推进至G5,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据F5,弃G5于后. 老鼠回应,将车从D3移至D2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从E8推进至E7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于G5. 老鼠将军:车扎根于D5.
我们的英雄的王占据F6,弃F5于后. 老鼠推进至G5,夺走我方的后.
从F6至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的车.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将兵从E6推进至E7,且老鼠将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.
老鼠的兵在A1升变,敌方的象诞生.
我们的英雄的王占据D6,弃E6于后. 老鼠回应,将象从A1移至H8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至E6.
凭地牢之狡,老鼠将象移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5. 老鼠将王从E8移至E7,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 102
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.