战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的马从F8推进至H7.

我们的英雄将王从E1推进至D1,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的兵从G5推进至G4.

我们的英雄将王从E2推进至E3;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,老鼠将马推至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.

老鼠回应,将王从D8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6.

老鼠以马在F6将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至H5. 我们的英雄落子H5,夺下敌方马.

老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将后从H8推进至A8;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A6跃至A4.

老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

自A8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从D7移至E7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至G8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B8. 自暗处,老鼠将王推至E7.

将死:我们的英雄在C7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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