战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 D2,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从C1至A3,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将兵推至E6;继而我们的英雄的象占据B2,弃A3于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至G7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠推进至D3,夺走我方的兵.
从C2至D3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的象占据B2,弃G7于后. 老鼠回应,将兵从E6移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而老鼠将马置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至C4;继而我们的英雄的象占据C3,弃B2于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.
老鼠的马从C4推进至D2. 从E1至D2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H6,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H8,且老鼠的兵从C5推进至C4.
将军:我们的英雄将象移至G7,收紧罗网.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 老鼠将王从G5移至G4,击倒我们的英雄的兵.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠以兵在C3将军.
从D2至C3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 我们的英雄以后在E3将军.
老鼠的王从G3推进至H2. 我们的英雄将后从E3推进至F2,且老鼠将王置于H1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至C5,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.
老鼠回应,将王从H1移至H2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H1.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至H1.
我们的英雄自H7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.