战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 E8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
老鼠回应,将马从B6移至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.
自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从D6移至B7.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将王推至H6. 我们的英雄以兵在G5将军.
老鼠回应,将王从H6移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.
老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.
自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在E8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的马从B7推进至D8.
我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 我们的英雄在F7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G6移至H5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C7.
老鼠的王从G4推进至H3. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.
自暗处,老鼠将王推至G3,而我们的英雄的后占据F5,弃A5于后. 老鼠回应,将王从G3移至H2.
我们的英雄以后在H5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E2,随即老鼠的王从G1推进至H1.
将军:我们的英雄将后移至F1,收紧罗网.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F2将军.
自暗处,老鼠将王推至H1. 自F3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H1移至G1,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F3至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H1.
稳如磐石,我们的英雄将后移至F2.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.