战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G1 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从D7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从F2推进至F4.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从D3移至F2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3;继而老鼠的王从F8推进至G8.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至E7.
自暗处,老鼠将马推至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
老鼠回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E7至D8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将象从C7推进至D8;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄以象在D8将军.
老鼠回应,将王从F6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将象移至C7;继而老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至G3,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
老鼠回应,将王从F5移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将象移至H2. 于G1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄吃掉敌方后:象从H2跃至G1.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的象占据G5,弃E3于后.
老鼠回应,将王从E6移至D7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄以象在F4将军.
老鼠的王从C7推进至B7. 我们的英雄将后从E8推进至E4,随即老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄以后在A6将军.
老鼠的王落于A6,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的王从B5推进至C4.
我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.
自暗处,老鼠将王推至C4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠回应,将王从C4移至D3,而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C4.
自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从C4推进至D4. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于C3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至C2,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从C2移至B2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C2.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从C2推进至B1. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将王置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至B1,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从B1移至A1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B1.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从B1推进至B2. 我们的英雄以后在B8将军.
老鼠将王置于A2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至A3.
将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
老鼠回应,将王从A3移至A2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B3.
自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B3推进至A2. 我们的英雄将象从F4推进至C7;继而老鼠将王置于B1,紧盯每一格.
我们的英雄以后在B4将军.
自暗处,老鼠将王推至A2,且我们的英雄的后占据C3,弃D4于后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.