战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F6 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将马推至B6. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从B6移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将马推至E8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从C8移至B7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 老鼠的马落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的马从G7推进至E6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即老鼠的马从F7推进至D8.

我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从B7移至B8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而老鼠的兵从E6推进至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠将军:马扎根于F7.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

老鼠回应,将王从B7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的王占据F6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从B7移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的王从A7推进至B7.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至A7. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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