战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。
我们的英雄 的 象 落在 D5,击败了 幽灵 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 幽灵 各自撤手。
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逐着之战
从B1至A3,我们的英雄的马吞没幽灵的马.
幽灵将马置于C3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒象.
自暗处,幽灵将车推至D5. 从F1至C4,我们的英雄的象吞没幽灵的兵.
幽灵以象在G3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,而凭地牢之狡,幽灵将车移至C6. 从C4至D5,我们的英雄的象吞没幽灵的车.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
幽灵的王从E8推进至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C6击倒车.
幽灵将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H3;继而自暗处,幽灵将象推至E5.
我们的英雄的马占据B5,弃A3于后. 幽灵推进至B5,夺走我方的马.
从C6至B5,我们的英雄的象吞没幽灵的马.
凭地牢之狡,幽灵将兵移至G4,而稳如磐石,我们的英雄将车移至G3. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
幽灵推进至A1,夺走我方的车.
从B5至A4,我们的英雄的象吞没幽灵的兵.
幽灵将王置于C7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,幽灵将象推至H8;继而我们的英雄的车占据H3,弃G3于后.
幽灵回应,将象从H8移至C3. 取象于C3,我们的英雄将幽灵逼入将军.
凭地牢之狡,幽灵将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而幽灵的兵从A7推进至A6.
我们的英雄将兵从E5推进至E6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 幽灵 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.