战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从E1推进至D1,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的王占据C3,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠的王从C8推进至D8. 我们的英雄将王从A4推进至A5;继而老鼠将马置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的王占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将马从F8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A8;继而老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将王从A8推进至A7.
老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至E6,而我们的英雄的王占据A8,弃A7于后.
老鼠回应,将马从E6移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.
老鼠将马置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的马从F8推进至G6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即老鼠将马置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至C6. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B7. 老鼠的马落于A7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从B7跃至A7.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7. 自暗处,老鼠将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H7移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的王从G7推进至F7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至E4.
老鼠将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据D5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从F7移至G6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8;继而老鼠的王从H5推进至G4.
自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G4,而我们的英雄的王占据E4,弃D5于后. 老鼠回应,将王从G4移至G5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至H3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从F6推进至E7.
我们的英雄以后在H7将军.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 自H8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的王占据E5,弃F4于后. 老鼠回应,将王从D7移至C7.
我们的英雄以后在H7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 自H6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B6推进至A7. 我们的英雄将后从H6推进至D6,随即老鼠将王置于A8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.