战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 王 推进至 G8,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将兵从G6推进至G7.

于A1,老鼠升变,获得增援后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠以后在D1将军.

我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 老鼠以后在C1将军.

我们的英雄将王从E3推进至F2,随即老鼠将后置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G1,弃F2于后. 老鼠以后在E3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至H1. 老鼠的后抵达H6,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,随即老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 老鼠的后抵达E3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据H1,弃G1于后. 老鼠将军:后扎根于C1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H1至H2. 老鼠以后在F4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H1. 老鼠的后抵达H2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子H2,夺下敌方后.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至D5.

将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的王从G6推进至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E4跃至D5.

老鼠将兵置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D6跃至C7.

老鼠回应,将王从G6移至F7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从F7推进至F6.

我们的英雄将兵从B3推进至B4,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至H7,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将兵从E3移至E2.

自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7.

于E1,老鼠升变,获得增援车.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8. 自暗处,老鼠将车推至G1. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠回应,将车从G1移至G3. 我们的英雄以后在F8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 自C6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从G6推进至H7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,老鼠将车推至G8,而我们的英雄的后占据C6,弃C8于后. 老鼠回应,将车从G8移至C8.

我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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