战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 E8,夺走了我方的 后。
战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G5跃至F6.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在E8吃掉我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将车推至B8,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
老鼠将军:车扎根于D8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
老鼠的车从D8推进至D5. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将车推至D4,而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.
老鼠回应,将车从D4移至F4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 老鼠将军:车扎根于F1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即老鼠的车从F1推进至F3. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从G2跃至F3.
一记狠手:老鼠的王在F7吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
一记狠手:老鼠的王在F5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从E5推进至D4.
自C3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 自暗处,老鼠将王推至B5.
我们的英雄以兵在C4将军.
老鼠的王落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 一记狠手:老鼠的王在C5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C1,随即老鼠的王从C5推进至B6. 我们的英雄将王从C1推进至D1;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至B4,且我们的英雄的王占据E1,弃D2于后.
一记狠手:老鼠的王在A4吃掉我们的英雄的兵.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.