战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B6 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.
老鼠回应,将马从B6移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的马从A4推进至B6.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从C5跃至B6.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄以后在C4将军.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从H5推进至H6.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至A5.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至F7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从E5移至E4. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.