战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 D6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.

一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从C6移至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

老鼠的马从B8推进至C6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.

老鼠的兵从E6推进至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.

自暗处,老鼠将马推至B7,而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即老鼠的王从F6推进至F7.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子D6,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄以后在E6将军.

老鼠回应,将王从G8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将后从C8推进至F8.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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