战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 C5,击败了 老鼠 的 兵!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至E6.
老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的兵从C5推进至C4.
将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在E4吃掉我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将后移至G4,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 将死:我们的英雄在C5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.