战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 C5,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F5跃至E6.

老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的兵从C5推进至C4.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在E4吃掉我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至G4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 将死:我们的英雄在C5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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