战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 H2 跃至 G3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 被迫撤离。老鼠 占据战场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将马置于C5,紧盯每一格. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将马从C5移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的马从D7推进至C5.

我们的英雄将兵从E5推进至E6. 老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 老鼠推进至F2,夺走我方的兵.

我们的英雄的王占据E2,弃D2于后. 老鼠回应,将马从F2移至H1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F1.

老鼠在G3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,而老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至H5;继而我们的英雄的王占据G2,弃F1于后.

老鼠回应,将王从H5移至G6.

我们的英雄 被迫撤离。老鼠 占据战场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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