战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将马从D7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的王从E8推进至F7.
我们的英雄将王从E1推进至F1;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1.
自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的王占据H1,弃G1于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H1至G2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的马从D7推进至F6.
我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将马置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,老鼠将马推至G7,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从G7移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至F1.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的王从C8推进至B8.
我们的英雄将兵从F2推进至F3. 老鼠的马抵达E3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将马推至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠回应,将王从B8移至A7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
老鼠的王从B8推进至C8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将马置于E1,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F2跃至E1.
自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从B7移至B6.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H7,随即老鼠的王从B7推进至A6.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从H7跃至E7.
老鼠将王置于B6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8. 自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从A6移至B6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至F8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而老鼠的王从A7推进至B6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至C6.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.