战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 马 从 F3 移至 D2,击倒了 我们的英雄 的 象!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从F7推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E4,而我们的英雄的象占据D2,弃C1于后.
老鼠将军:马扎根于F3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 一记狠手:老鼠的马在D2吃掉我们的英雄的象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即老鼠的马从D2推进至F1. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F1.
老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E5,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从E5推进至F4.
我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1.
自暗处,老鼠将王推至H4. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从H4移至G3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从G3推进至F3. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至H3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.
老鼠回应,将王从H3移至H4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至G5.
老鼠的王从H3推进至G3. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于F3,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G3,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从G3移至H3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从G3推进至F3.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至H3,且我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.
老鼠回应,将王从H3移至G3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从H3推进至G3. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于H3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至G3. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G3移至H3. 自H5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.