战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H3 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 一记狠手:蝙蝠的车在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H3,夺下敌方车.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蝙蝠将王推至E7,而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后.
蝙蝠将军:兵扎根于D4.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蝙蝠的兵从D4推进至D3.
我们的英雄将王从F5推进至E4. 蝙蝠将军:马扎根于C5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4,且我们的英雄的王占据D2,弃E3于后.
蝙蝠回应,将王从E7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而蝙蝠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将王从E3推进至D4,随即蝙蝠将兵置于D2,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C3.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5. 我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从F6移至E6. 将军:我们的英雄将马移至G5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即蝙蝠的王从E7推进至F6.
我们的英雄将王从D2推进至C3. 蝙蝠以兵在B4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蝙蝠将兵推至E3,且我们的英雄的王占据D4,弃C4于后.
蝙蝠回应,将兵从E3移至E2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3. 蝙蝠的王落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E2.
一记狠手:蝙蝠的王在G5吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄将王从E2推进至D2. 蝙蝠将军:马扎根于E4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠以马在C5将军.
我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 蝙蝠回应,将马从C5移至A6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 我们的英雄落子A6,夺下敌方马.
蝙蝠的王从F5推进至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A6跃至A5.
蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至B3.
蝙蝠回应,将王从F7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至B4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而蝙蝠的王从E6推进至E5. 我们的英雄将王从C5推进至B4,随即蝙蝠将王置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蝙蝠将王推至E4,而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后.
蝙蝠将军:兵扎根于D4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D2;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蝙蝠的王从F5推进至E5.
我们的英雄将王从D3推进至D2;继而蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
自暗处,蝙蝠将王推至G5,且我们的英雄的王占据D3,弃C2于后. 蝙蝠回应,将王从G5移至H4.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.