战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G5 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄将兵从B2推进至B3;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.
老鼠回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 我们的英雄以后在D4将军.
老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D4跃至G4.
老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G5,夺下敌方马.
自暗处,老鼠将王推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至G6.
老鼠回应,将兵从E6移至E5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至E4.
老鼠的王从H8推进至G8. 我们的英雄以后在G6将军.
老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在B8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.