战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄将兵从B2推进至B3;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.

老鼠回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 我们的英雄以后在D4将军.

老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D4跃至G4.

老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子G5,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将王推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至G6.

老鼠回应,将兵从E6移至E5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至E4.

老鼠的王从H8推进至G8. 我们的英雄以后在G6将军.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在B8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1