战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 F2,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的马从B6推进至D7. 我们的英雄将象从C5推进至A7;继而老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F6.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从A7跃至C5.

一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将象从C5推进至D4,随即老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从D4跃至F2.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令象滑过棋盘,从F2至C5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从D7推进至D8.

我们的英雄将象从C5推进至D4;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从D7移至C6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从D4至A1.

老鼠的王落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将王从D2推进至C2,随即老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至C4. 我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C4移至D3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C3,随即老鼠的王从E4推进至E3. 我们的英雄将象从C3推进至E1;继而老鼠将王置于E2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至D3,且我们的英雄的王占据B4,弃B3于后.

老鼠回应,将王从D3移至E3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而老鼠的王从E3推进至D2. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至C2.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C2移至D2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即老鼠的王从E3推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G4.

老鼠将王置于D3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至E2,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从E2移至D1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E2.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从E2推进至D2. 我们的英雄以象在F4将军.

老鼠将王置于C3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8. 自暗处,老鼠将王推至B4,而我们的英雄的象占据E5,弃F4于后.

老鼠回应,将王从B4移至A3. 我们的英雄以后在A8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从B4推进至B3.

我们的英雄将王从F4推进至E3;继而老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在A6将军.

自暗处,老鼠将王推至D5. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的象.

将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠的王从F5推进至E5. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的后占据C6,弃B7于后. 老鼠回应,将王从E5移至F5.

自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D5,随即老鼠的王从G4推进至H4.

我们的英雄将后从D5推进至E5;继而老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至H4,且我们的英雄的后占据F5,弃E5于后. 老鼠回应,将王从H4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 自G5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从G2推进至F1. 我们的英雄将王从E3推进至D2,随即老鼠将王置于F2,紧盯每一格.

我们的英雄以后在E3将军.

自暗处,老鼠将王推至G2,而我们的英雄的王占据E1,弃D2于后. 老鼠回应,将王从G2移至H2.

将军:我们的英雄将后移至F2,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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