战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 F1 跃至 C1,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的马从C6推进至A7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将马置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将马从B6移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.
老鼠的王落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠的马从C8推进至D6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方马.
老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的王从G4推进至G3. 我们的英雄将兵从E3推进至E4;继而老鼠将王置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至H3,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将王从H3移至H4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6;继而老鼠的王从G5推进至F5. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
老鼠以兵在C3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从D4推进至C5. 我们的英雄以后在C8将军.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D4. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从D4移至D5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2.
自B5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D5推进至E4. 我们的英雄将后从F6推进至F1. 于C1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄吃掉敌方后:后从F1跃至C1.
自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将王从D4移至E4.
我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.