战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 F1 跃至 C1,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的马从C6推进至A7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,随即老鼠将马置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将马从B6移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将王从G7移至H6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.

老鼠的王落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠的马从C8推进至D6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方马.

老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的王从G4推进至G3. 我们的英雄将兵从E3推进至E4;继而老鼠将王置于H2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至H3,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.

老鼠回应,将王从H3移至H4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6;继而老鼠的王从G5推进至F5. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠以兵在C3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即老鼠的王从D4推进至C5. 我们的英雄以后在C8将军.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D4. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D4移至D5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2.

自B5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D5推进至E4. 我们的英雄将后从F6推进至F1. 于C1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方后:后从F1跃至C1.

自暗处,老鼠将王推至D4,而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 老鼠回应,将王从D4移至E4.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1