战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 僵尸 在第 12 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 F1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.

凭地牢之狡,僵尸将象移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 击倒F1上的象后,僵尸威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至F1.

僵尸将车置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

僵尸的车落于B1,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄的象占据A3,弃C1于后. 一记狠手:僵尸的象在D5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B1,夺下敌方车.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至A4. 自G6,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

僵尸的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

僵尸将象置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H6跃至H5.

自暗处,僵尸将象推至C6,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 僵尸回应,将兵从B7移至B5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至D4.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方象.

僵尸的王从D7推进至E6. 自G6,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

僵尸将王置于D7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

自暗处,僵尸将象推至E6. 我们的英雄以后在D3将军.

僵尸回应,将象从E6移至D5. 我们的英雄在D5吃掉象,并将僵尸置于将军.

凭地牢之狡,僵尸将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而僵尸的马从A7推进至C8.

我们的英雄将车从H1推进至B1,随即僵尸将王置于F8,紧盯每一格. 自F5,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

自暗处,僵尸将王推至G7. 将军:我们的英雄将后移至G4,收紧罗网.

僵尸回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C6跃至E7.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至B4. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

僵尸的王从H7推进至H6. 我们的英雄吃掉敌方马:马从E7跃至C8.

僵尸将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,僵尸将王推至H7,且我们的英雄的车占据B5,弃B1于后. 僵尸回应,将王从H7移至H6.

我们的英雄自H5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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