战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 C5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至E5. 我们的英雄将兵从D2推进至D4;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将马推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4.
一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从C2推进至C4,随即老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从E5移至D7.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
一记狠手:老鼠的马在C5吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 击倒E4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至E2;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,老鼠将马推至C5,且我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从D7移至E6.
我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.
老鼠的王从E5推进至D4. 我们的英雄将王从C6推进至B5. 老鼠以兵在C6将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至C6.
自暗处,老鼠将王推至E4,而我们的英雄的王占据C5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从E4移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的兵从E7推进至E5.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H3.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至E5.
一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄以后在E4将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从G5推进至H6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E5将军.
自暗处,老鼠将王推至G6. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G6移至G5. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.