战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 E4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将兵置于E4,紧盯每一格.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至F8,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据G2,弃F2于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4,随即老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至E7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A7. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A7跃至A5.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的后占据C5,弃A5于后. 老鼠回应,将王从C8移至B7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 我们的英雄在E4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从B7推进至B6. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至A5,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从A5移至B6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而老鼠的王从B6推进至A7.

我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于A6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D5. 自暗处,老鼠将马推至E4.

我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

老鼠回应,将兵从C4移至C3,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E4至D5.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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