战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从F7推进至F6.
我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
自暗处,老鼠将马推至F6,且我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从D2推进至D4. 老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至D4.
一记狠手:老鼠的马在G3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子G3,夺下敌方马.
老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的王占据D7,弃C7于后. 老鼠回应,将王从G7移至F8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的王从G7推进至H8.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E6跃至E7.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的王占据E6,弃E7于后. 老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,随即老鼠的王从G5推进至H5.
我们的英雄将王从E5推进至F4;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据F5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而老鼠的王从G7推进至F8.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的后占据G6,弃E6于后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.