战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 后 落在 D4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至D6,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将王从E2推进至F3,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,老鼠将王推至F6;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将马从C6移至A7.

取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王从F6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而老鼠的马从A7推进至C8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至D5,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠以马在E7将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G7,而凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且老鼠的马从C8推进至D6.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,而老鼠将兵置于D4,紧盯每一格. 从E3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的马抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G8,弃G7于后. 老鼠回应,将王从E6移至E7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将马从F5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒马.

老鼠的王从E7推进至E8. 从D4至C4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至E7.

从C4至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄以后在C7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从F6推进至G5. 我们的英雄将兵从D4推进至D5,而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至G5;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.

老鼠回应,将王从G5移至G4. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 我们的英雄以后在D3将军.

老鼠的王从G3推进至H4. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄自F5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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