战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
一记狠手:蝙蝠 的 兵 在 A3 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3,而凭地牢之狡,蝙蝠将马移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且蝙蝠的王从E8推进至D7.
我们的英雄将王从E1推进至F2. 蝙蝠以马在G4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将马推至F2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒马.
蝙蝠回应,将王从D7移至C6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D5.
将军:我们的英雄将车移至D1,收紧罗网.
蝙蝠的王从D5推进至C6. 我们的英雄将王从F2推进至G3,且蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,蝙蝠将兵推至D5,随即我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.
蝙蝠回应,将王从B5移至C4;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B3.
稳如磐石,我们的英雄将车移至C2. 蝙蝠将王从B3移至C2,击倒我们的英雄的车.
干净利落的一击:我们的英雄的王在H6击倒兵.
蝙蝠将王置于B1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蝙蝠将王推至A2.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4. 蝙蝠将兵从C5移至B4,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.
蝙蝠的王从A2推进至B3. 我们的英雄将兵从D5推进至D6,且蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 自暗处,蝙蝠将王推至B2. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从B2移至B3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D8至B6. 蝙蝠推进至B4,夺走我方的兵.
从B6至B7,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从B4推进至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.
蝙蝠将王置于A2,紧盯每一格. 从E4至E5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B4;继而我们的英雄的后占据A5,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从A2移至A1.
取兵于A3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将兵从B4移至A3,击倒我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而蝙蝠的王从A1推进至B2. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,且蝙蝠将兵置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 蝙蝠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蝙蝠回应,将后从A1移至A3.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将后移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G6,且蝙蝠的后从A7推进至C5.
我们的英雄将王从H6推进至G7,而蝙蝠将王置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F6.
蝙蝠的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F7,弃G7于后. 蝙蝠回应,将后从G1移至H2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E7.
蝙蝠以后在E2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,而蝙蝠的王从A3推进至B3. 我们的英雄将后从F6推进至E7.
蝙蝠将军:后扎根于F1.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F6. 蝙蝠在F6吃掉后,并将我们的英雄置于将军.
从F7至F6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 25
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.