战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 A1,击败了 蜘蛛 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至G5,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8.

我们的英雄落子G5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而蜘蛛的马从D5推进至B6.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2.

自暗处,蜘蛛将兵推至C6. 我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,随即蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格. 自C7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至C6.

于A1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄落子A1,夺下敌方车.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄自G7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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