战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 A1,击败了 蜘蛛 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将马推至G5,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8.
我们的英雄落子G5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而蜘蛛的马从D5推进至B6.
我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2.
自暗处,蜘蛛将兵推至C6. 我们的英雄落子B6,夺下敌方马.
蜘蛛回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,随即蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格. 自C7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C7跃至C6.
于A1,蜘蛛升变,获得增援车.
我们的英雄落子A1,夺下敌方车.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C7;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5.
我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.