战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A8 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.
自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将马从F8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D7推进至B8.
我们的英雄将兵从D2推进至D4. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将兵推至D3,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后.
老鼠回应,将马从B8移至A6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4.
老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至F4.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的王占据H2,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
于D1,老鼠升变,获得增援马.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H1. 老鼠的马抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从H1推进至H2;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
击倒F4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方马:王从G3跃至F2.
老鼠回应,将王从F6移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的王从E5推进至D6. 将军:我们的英雄将兵移至E5,收紧罗网.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将马从A6移至B4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C2.
我们的英雄落子C2,夺下敌方马.
老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在H8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3;继而老鼠的王从H8推进至G7.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将兵推至F2,而我们的英雄的王占据B2,弃A3于后.
于F1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C2. 老鼠将军:后扎根于E2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,随即老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将王从C3推进至B3;继而老鼠将兵置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4. 自暗处,老鼠将后推至E4,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将后从E4移至D3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将后移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7. 老鼠将军:后扎根于E1.
我们的英雄将王从A5推进至A6,随即老鼠将后置于A1,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
击倒A2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据B7,弃A6于后. 击倒A8上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从B7跃至A8.
于G1,老鼠升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,随即老鼠的后从G1推进至G2. 我们的英雄将王从B7推进至B6;继而老鼠将后置于D2,紧盯每一格.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.
老鼠回应,将后从D2移至F2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D5. 凭地牢之狡,老鼠将后移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从G5推进至H5. 我们的英雄将王从D5推进至D6,随即老鼠将后置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将后推至B1,而我们的英雄的王占据C7,弃D6于后.
老鼠回应,将后从B1移至C1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至C8. 击倒C6上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B8,随即老鼠的后从C6推进至A4. 我们的英雄将王从B8推进至C7;继而老鼠将王置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的王占据C5,弃B6于后.
老鼠将军:后扎根于C6.
我们的英雄落子C6,夺下敌方后.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 117
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 24
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.