战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 王 从 H7 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.

老鼠的兵从C5推进至C4. 从A3至E7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠将王从E8移至E7,击倒我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 老鼠将军:兵扎根于G3.

从F2至G3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从C4移至C3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,且老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将王从E2推进至D2,而老鼠将马置于C8,紧盯每一格.

从D2至C2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至B6;继而我们的英雄的王占据B3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从E7移至F6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而老鼠的王从G5推进至H6.

我们的英雄将王从B3推进至C3,且老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

老鼠以兵在C4将军.

我们的英雄的王占据E2,弃D3于后. 老鼠回应,将马从B6移至A8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且老鼠的兵从C4推进至C3.

我们的英雄将王从G4推进至F5,而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将马推至A4;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从A4移至C5.

取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄以兵在G6将军.

老鼠的王从H7推进至H8. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将马推至E6.

从F6至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠回应,将兵从C3移至C2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D7. 老鼠的兵在C1升变,敌方的象诞生.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠将象从C1移至G5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠将象置于C1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,老鼠将象推至F4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

老鼠回应,将象从F4移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将象移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A5. 老鼠以象在B4将军.

从A5至B4,我们的英雄的王吞没老鼠的象.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至G8,夺走我方的后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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