战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。

将死。蜘蛛 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.

蜘蛛的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

从E3至E4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛的兵从C3推进至C2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒马.

蜘蛛以兵在C6将军.

从D5至E5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至C7;继而我们的英雄的王占据E4,弃E5于后. 蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E3.

蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蜘蛛的王从C7推进至D7. 我们的英雄将王从E2推进至F3.

蜘蛛将军:后扎根于F1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A2,随即我们的英雄的王占据G5,弃G4于后.

蜘蛛的后抵达F5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至H4. 蜘蛛的兵在A1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,且蜘蛛的后从F5推进至F1. 我们的英雄将王从G3推进至G4.

蜘蛛的后抵达G1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 蜘蛛将军:后扎根于D4.

我们的英雄的王占据F3,弃F4于后. 将死:蜘蛛在E3终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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