战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 H6,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至C3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 从C3至A4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将马从A4推进至C3,而蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格.
从C3至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从E7移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 蝙蝠的兵从A7推进至A6,且我们的英雄将象从H6推进至G5.
蝙蝠以兵在D5将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠在E4吃掉马,并将我们的英雄置于将军.
从D3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的象在D8击倒马.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 蝙蝠的兵从B6推进至B5,而我们的英雄将兵从H4推进至H5.
蝙蝠将兵置于A5,紧盯每一格. 从D8至A5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至D7. 我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后,随即蝙蝠回应,将王从D7移至D6.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从C6推进至D7. 从H8至E5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至C8. 自C5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从C8移至B8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7,且稳如磐石,我们的英雄将象移至C5. 蝙蝠的王从B7推进至B8,而我们的英雄将后从C4推进至D5.
蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至D6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D8. 我们的英雄的后占据E6,弃D5于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.