战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 G8 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的马从D7推进至B6.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
老鼠将马置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至F7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从G7移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的后占据A6,弃A3于后. 老鼠回应,将王从H7移至G7.
我们的英雄以后在A7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B7;继而老鼠的王从H8推进至G8.
我们的英雄自A8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.