战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 兵 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C4;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒马.
老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,老鼠将兵推至C6,随即我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.
老鼠回应,将兵从G6移至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的王从E7推进至F8.
我们的英雄将兵从B4推进至B5,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将王推至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
老鼠回应,将王从G7移至G6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3. 老鼠在B5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
从C4至B5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.
老鼠推进至G3,夺走我方的兵.
从A4至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将王从G3移至H4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B3,而凭地牢之狡,老鼠将王移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且老鼠的兵从D7推进至D5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
老鼠将王置于F3,紧盯每一格. 从D5至E6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F2;继而我们的英雄的王占据D3,弃C3于后. 老鼠回应,将王从F2移至G3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
我们的英雄将王从F3推进至G3,且老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4.
老鼠推进至E5,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将王从E5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.
老鼠推进至C4,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且老鼠的王从C4推进至D4. 我们的英雄将王从G4推进至F4,而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至B6;继而我们的英雄的王占据E4,弃F4于后.
老鼠回应,将王从B6移至A7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从B8推进至B7. 我们的英雄将王从D4推进至C5,且老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至A8,随即我们的英雄的王占据B6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从A8移至B8. 我们的英雄以兵在A7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C7. 老鼠将王从A8移至A7,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从C7推进至C6,而老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.
自暗处,老鼠将王推至B8;继而我们的英雄的王占据C6,弃B6于后. 老鼠回应,将王从B8移至A8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,而老鼠的王从A7推进至B7.
我们的英雄将王从B5推进至C5,且老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.
自暗处,老鼠将王推至B7,随即我们的英雄的王占据A5,弃B4于后. 老鼠回应,将王从B7移至C8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,且老鼠的王从D7推进至E8.
我们的英雄将王从B7推进至C7,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据E6,弃D7于后. 老鼠回应,将王从G7移至G6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而老鼠的王从G5推进至G4.
我们的英雄将王从E4推进至E3,且老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据E4,弃D4于后. 老鼠回应,将王从E6移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5.
老鼠推进至E7,夺走我方的兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 116
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.