战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

加载中…

逐着之战

我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,且老鼠的王从D8推进至E7.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至B6;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从D6移至E6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3.

老鼠将马从B6移至A4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

老鼠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将象从C5推进至E3,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B6. 将军:我们的英雄将马移至E6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D8移至D7. 我们的英雄以马在C5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至A4. 老鼠将马从B6移至A4,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄将象从E3推进至A7,而老鼠将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,老鼠将马推至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒马.

老鼠回应,将王从D8移至E7,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从A7至B8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.

老鼠的王从E7推进至D7. 从C7至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B6,且老鼠的王从G8推进至G7.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从G7移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将象从A7推进至B6,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的象占据C5,弃B6于后. 老鼠回应,将王从F7移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 我们的英雄以兵在E6将军.

老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠回应,将王从G7移至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从E6推进至D5.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,且老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 自E7,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至B5,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从B5移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 1