战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 C1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从D6移至E4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从F3跃至E4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C5,随即蜘蛛的王从D7推进至E8.

我们的英雄将象从C5推进至B4;继而蜘蛛将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方后:王从D2跃至C1.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜘蛛的王从D8推进至C7.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至D8.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8,随即蜘蛛的王从C7推进至B6.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从F8跃至E7.

蜘蛛将兵置于F5,紧盯每一格. 自C5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至A6,且我们的英雄的象占据B2,弃A3于后. 蜘蛛回应,将王从A6移至B7.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C7.

一记狠手:蜘蛛的兵在E4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄自B6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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