战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D4 跃至 E4,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,蝙蝠将王推至F6,且我们的英雄的象占据E3,弃F4于后.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蝙蝠的王从F6推进至G6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,蝙蝠将王推至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蝙蝠回应,将兵从B7移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C5跃至D6.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,随即蝙蝠的王从G8推进至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

蝙蝠回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4. 我们的英雄在E4吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

蝙蝠的王从H7推进至H6. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至B5.

自暗处,蝙蝠将王推至G6,而我们的英雄的后占据E5,弃B5于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至H7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6,随即蝙蝠的王从G6推进至H7.

我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,蝙蝠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

蝙蝠的王从F7推进至G6. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在G5将军.

自暗处,蝙蝠将王推至H5. 自G6,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从H5移至H6. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

一记狠手:蝙蝠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E7,随即蝙蝠的王从G6推进至F7. 我们的英雄将象从E7推进至G5;继而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至F7,且我们的英雄的后占据D6,弃E5于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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