战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
老鼠 将 王 从 H7 移至 G8,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的兵从D7推进至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
老鼠将马置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将兵推至C5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E7击倒兵.
老鼠回应,将马从A7移至B5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 老鼠将王从E8移至E7,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而老鼠的王从E7推进至F7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至G7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从G7移至H8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3,而凭地牢之狡,老鼠将马移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的马从C7推进至B5.
我们的英雄将兵从F4推进至F5. 老鼠推进至A3,夺走我方的兵.
从F5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至B5. 我们的英雄以兵在G7将军.
老鼠回应,将王从H8移至H7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从H7移至G8,击倒我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
老鼠将兵从C4移至D3,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 老鼠推进至C3,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将马从C3移至B1;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,且老鼠的马从B1推进至C3.
我们的英雄将王从F1推进至F2,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,老鼠将马推至B1;继而我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,而老鼠的马从D2推进至B3.
我们的英雄将王从E6推进至E7,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8.
自暗处,老鼠将马推至D4,随即我们的英雄的王占据D8,弃E8于后. 老鼠回应,将马从D4移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D8至C8.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7. 老鼠的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从B7推进至A6,而老鼠将马置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5.
自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的王占据A4,弃B5于后. 老鼠回应,将马从F6移至D5.
从A4至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 老鼠以马在D5将军.
我们的英雄将王从B4推进至B3. 老鼠的兵在C1升变,敌方的车诞生.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 老鼠将军:车扎根于B1.
我们的英雄的王占据C4,弃B3于后. 老鼠回应,将车从B1移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 老鼠将军:马扎根于C6.
我们的英雄将王从D4推进至C4,而老鼠将兵置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
老鼠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D4,弃C4于后. 老鼠的兵在D1升变,敌方的车诞生.
从D4至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而老鼠的车从D1推进至A1.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将车从A1移至A8,击倒我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 老鼠以车在F6将军.
从F5至F6,我们的英雄的王吞没老鼠的车.
老鼠回应,将车从A8移至C8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将车移至D8.
从E7至D8,我们的英雄的王吞没老鼠的车.
老鼠的王从G8推进至H7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠推进至G8,夺走我方的后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 40
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.