战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而老鼠的兵从D7推进至D6.
我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将马置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.
老鼠的王从B7推进至B6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至G6.
自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从A5移至B5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从A5推进至B5. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于A5,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.