战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 F6,击败了 蜘蛛 的 马!

我们的英雄 倒在 蜘蛛 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将王推至D7. 从E2至E3,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将军:马扎根于G4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒马.

蜘蛛以马在F2将军.

从E4至E5,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的马抵达G4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E5推进至F4,而蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F7. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F6击倒马.

蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛以后在F1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G7. 蜘蛛的兵在A1升变,敌方的后诞生.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 蜘蛛将军:后扎根于G2.

我们的英雄将王从G7推进至F8,而蜘蛛将后置于A4,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的后抵达F4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E8,弃F8于后. 将死。蜘蛛收紧罗网,我们的英雄倒在A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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