战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E4 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E1跃至E2.

蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从F3跃至E4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,而我们的英雄的马占据G5,弃H3于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至H5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从E7推进至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.

蜘蛛的马抵达F4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 击倒G2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F3,弃E3于后. 蜘蛛以马在E1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4.

一记狠手:蜘蛛的马在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

蜘蛛的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 蜘蛛将军:马扎根于C2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 蜘蛛以马在B4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即蜘蛛的马从B4推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E4跃至D5.

蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,蜘蛛将王推至E7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从E7移至F6. 我们的英雄以后在E6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6;继而蜘蛛的王从G7推进至F8.

我们的英雄将兵从D6推进至D7,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至H7. 自E7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从H7移至H8. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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