战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将马从E4移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C1;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蜘蛛将马推至H7,而我们的英雄的王占据G3,弃F2于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 蜘蛛的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.

蜘蛛将马置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的王占据F5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3.

蜘蛛以马在C4将军.

我们的英雄将王从E5推进至D4,随即蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E3跃至D2.

自暗处,蜘蛛将马推至F6,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从F6推进至E4. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 蜘蛛的王落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据D5,弃C6于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至G3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蜘蛛的马从E2推进至D4.

我们的英雄落子D4,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至H7,而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 蜘蛛回应,将兵从A4移至A3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即蜘蛛的王从G8推进至G7.

我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的象占据B4,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G7.

将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 我们的英雄以后在F6将军.

蜘蛛的王从G6推进至H7. 我们的英雄将王从E5推进至F5,随即蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至H7. 我们的英雄以后在F7将军.

蜘蛛回应,将王从H7移至H6. 将死。我们的英雄的象在D2,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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