战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 马。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.
蜘蛛回应,将马从E4移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将象移至C1;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蜘蛛将马推至H7,而我们的英雄的王占据G3,弃F2于后.
蜘蛛回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5. 蜘蛛的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.
蜘蛛将马置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的王占据F5,弃G4于后.
蜘蛛回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3.
蜘蛛以马在C4将军.
我们的英雄将王从E5推进至D4,随即蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E3跃至D2.
自暗处,蜘蛛将马推至F6,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
蜘蛛的马从F6推进至E4. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 蜘蛛的王落于H7,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据D5,弃C6于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至G3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蜘蛛的马从E2推进至D4.
我们的英雄落子D4,夺下敌方马.
蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.
自暗处,蜘蛛将王推至H7,而我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 蜘蛛回应,将兵从A4移至A3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,随即蜘蛛的王从G8推进至G7.
我们的英雄将兵从D6推进至D7;继而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的象占据B4,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G7.
将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 我们的英雄以后在F6将军.
蜘蛛的王从G6推进至H7. 我们的英雄将王从E5推进至F5,随即蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
自暗处,蜘蛛将王推至H7. 我们的英雄以后在F7将军.
蜘蛛回应,将王从H7移至H6. 将死。我们的英雄的象在D2,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.