战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 象 落在 D2,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

蜘蛛回应,将马从E4移至D2. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E3跃至D2.

于C1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄落子C1,夺下敌方象.

蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.

蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至B4.

我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至B4.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从B4至D2. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将王推至E6.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E6移至F7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即蜘蛛的王从E6推进至F7. 我们的英雄将王从D4推进至D5;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,且我们的英雄的象占据C7,弃F4于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G8.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6.

蜘蛛将军:兵扎根于E6.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至C3,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄以兵在G7将军.

蜘蛛回应,将王从F8移至E8. 将死。我们的英雄的后在G8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

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