战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 E5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.
老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的马从E5推进至D7. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将马推至E5,且我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 击倒D4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D4跃至E5.
自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的王占据D4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即老鼠的王从H6推进至G6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至E7.
老鼠的王从H8推进至G7. 我们的英雄将王从E7推进至D6,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从E8推进至F7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将王从F6移至F5. 将死:我们的英雄在E5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.