战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于D1. 自暗处,蝙蝠将兵推至C3.

从D1至D5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至D1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至C1,且蝙蝠的王从E7推进至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C3击倒兵.

蝙蝠将马置于D8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于C7. 自暗处,蝙蝠将马推至F7;继而我们的英雄的象占据F8,弃H6于后.

蝙蝠回应,将马从F7移至H8. 从C7至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

蝙蝠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将车从A4推进至E4,且蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的象在D6击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至F7. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠回应,将王从F6移至E6. 自D4,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6. 从D4至B6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从D6推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.

蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B3. 自暗处,蝙蝠将马推至E5;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

蝙蝠回应,将马从E5移至G6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 蝙蝠以马在D3将军.

从B3至D3,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将王从C6移至B6,击倒我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将王推至B5. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从B5移至B6. 将军:我们的英雄将后移至B2,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 将死:我们的英雄在A3终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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