战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 C3,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

自暗处,蜘蛛将王推至D7,而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蜘蛛的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄将马从E2推进至D4;继而蜘蛛将马置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至C5,且我们的英雄的马占据F3,弃D4于后.

蜘蛛回应,将兵从E5移至E4,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D4;继而蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄将象从D4推进至B2,随即蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格.

我们的英雄在E4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E6. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从E6移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即蜘蛛的马从H6推进至G8.

我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而蜘蛛将马置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄落子H6,夺下敌方马.

自暗处,蜘蛛将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜘蛛回应,将王从D6移至C6.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H8跃至E5.

蜘蛛的王从C6推进至B7. 我们的英雄将后从E5推进至E6,随即蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至G6.

自暗处,蜘蛛将王推至A7,而我们的英雄的马占据C5,弃A4于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄以后在A6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从B8推进至C8. 我们的英雄将马从C5推进至E6;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在D5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至C8. 自C6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从C8移至B8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

我们的英雄以马在A6将军.

蜘蛛的王从C8推进至D8. 自A8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至D7.

我们的英雄以兵在C6将军.

蜘蛛回应,将王从D7移至D6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛的王从E7推进至D6. 我们的英雄以后在C6将军.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 自B7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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