战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
一记狠手:老鼠 的 马 在 C3 处吃掉了 我们的英雄 的 兵。
我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至B6,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,而老鼠将马置于A8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠回应,将王从G7移至F6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从F6推进至G6. 我们的英雄将王从D2推进至E3,且老鼠将马置于B6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 老鼠以马在D5将军.
从F4至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将马从D5移至C3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,且老鼠的马从B5推进至A7.
我们的英雄将王从H4推进至G4. 老鼠推进至D5,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至C6;继而我们的英雄的王占据E3,弃F4于后.
老鼠以兵在D4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,而老鼠的马从C6推进至B8.
我们的英雄将兵从H2推进至H4,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.
老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且老鼠的兵从C3推进至C2.
我们的英雄将王从F2推进至G3,而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.
老鼠在G4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H3.
老鼠的兵在C1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,而老鼠的后从C1推进至B1. 我们的英雄将王从G3推进至G2.
老鼠的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 将死。老鼠收紧罗网,我们的英雄倒在F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.